Juegan ellas, ganamos todos
Comunidad ValencianaBBVA patrocinaba la Comic-Con, y lo hacía con un mensaje empoderante para la gente joven: Sé tu propio héroe. El concepto, que rompía con los mensajes derrotistas con los que a veces la sociedad impacta a la Generación Z, tendría un protagonismo importante en un medio muy visual: el takeover de los autobuses que conectaban la ciudad con el espacio ferial.
Idea: aprovechando que los asistentes a la Comic-Con suelen disfrazarse de sus personajes preferidos (lo que se conoce como cosplay), y que muchos utilizaban ese mismo transporte para llegar a la feria, quisimos crear un trampantojo: un juego visual que mostraba a diferentes personajes de ficción, subidos a bordo del autobús.
Ejecución: combinamos técnicas de lA con procesos de postproducción digital para crear personajes ficticios inspirados en la imaginería de los superhéroes. Definimos indicaciones precisas sobre la iluminación y las posturas naturales de cada personaje, lo que nos permitió construir un juego visual de gran impacto. De este modo, los trasladamos desde otros metaversos a nuestra realidad. Situados sobre un fondo oscuro, con una iluminación épica y una escala ligeramente superior, ofrecían un golpe visual imposible de ignorar.












